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FLASHゲーム


TENCHO DUNGEON1 PLUS (Full Version)

前作を未プレイの方はそちらからプレイすることを推奨します。
前作のWANPA QUEST ANOTHER2 -TENCHO DUNGEON-はこちら
続編のTENCHO DUNGEON1 GREAT SNIPERはこちら

敵キャラ案をお絵かきBBS画像投稿用掲示板で引き続き募集中。


※サイト移転に際するデータ移行方法はこちら
前作と比較した主な拡張点はこちら
ゲームマニュアルはこちら
情報交換掲示板はこちら


アンケート

よろしければご協力ください。


概要

本ゲームは店長が主人公のゲームで、
WANPA QUEST ANOTHER2 -TENCHO DUNGEON-の続編となります。
基本的なゲームシステムはそのままで、
前作と比べて操作性を向上させると同時に、
ボリュームを数倍にアップさせております。

ジャンルはポイントクリック型ローグライクゲーム。
脱出ゲームが持つ、マウスクリックでゲームを進めるというインタフェースと、
不思議のダンジョンシリーズ等に代表されるローグライクゲームが持つ、
「プレイするたびに内容が変わる」というゲーム性との
コラボレーションをお楽しみ下さい。

※ローグライクゲームという性質上、
残念ながら必ずしもクリアできることを前提には作られておりません。
「困難な状況(なかなかクリアできない状況)を
どうやって打破していくか?」という部分を楽しんでいただければ幸いです。


〜ストーリー〜
この前の冒険で、まんまとガス体に先を越されてしまったテンチョー。
雪辱を晴らすために、今度はもっと難しいダンジョンに挑むことになりました。


〜前作と比較した主な拡張点〜
  ●階数の増加
    ○クリアするには前作よりも深く潜る必要があります

  ●最大アイテム数の増加
    ○アイテムを25個まで持てるようになりました

  ●弓矢の追加
    ○新しいアイテムの種類として弓矢が登場します
    ○戦闘前にあらかじめ装備しておくことで、先制攻撃をすることができます

  ●剣・盾は修正値がわからない状態で登場
    ○装備することで修正値が判明します

  ●指輪は未識別の状態で登場
    ○拾った時点では「12557の指輪」といった名称になっています
    ○装備した効果によって正体を推測しなければなりません
    ○未識別アイテムには別名をつけることができます

  ●装備品の呪いの概念の登場
    ○呪われた装備品はアイテム等を使用しないと外せなくなります

  ●オブジェクト着色機能の追加
    ○クリックしたオブジェクトに、色が着くようになりました
    ○クリックした後にオブジェクトに着く色の意味は以下の通り
      ・黄色:罠確認をしたがアイテムがあるかどうかは調べていない
      ・赤色:罠が仕掛けてあるオブジェクト
      ・青色:アイテムが隠れているオブジェクト
      ・黒色:何もないオブジェクト

  ●罠確認機能の追加
    ○オブジェクトをSHIFTキーを押しながらクリックすることで、罠があるかどうかを確認できます
    ○罠がない場合はオブジェクトが黄色に、罠がある場合は赤色になります
    ○アイテムがあるかどうかを調べるにはもう一度(SHIFTキーを押していない状態で)クリックする必要があります

  ●落ちているアイテムを直接使える機能の追加
    ○アイテムをSHIFTキーを押しながらクリックすることで、拾わずに直接使うことができます
    ○ただし、草・巻物・蕎麦しか使用することはできません
      (武器・盾・指輪・弓矢は直接装備不可)

  ●びっくりスイッチの追加
    ○フィールド上に「びっくりスイッチ」が設置される場合があります
    ○何が起こるかは、押してみなければわかりません
    ○良いことも悪いことも起こります
      ・例:HP全回復、HP半減など

  ●敵のアイテムドロップ機能追加
    ○戦闘終了後に敵がアイテムを落とすようになりました
    ○敵の持っていたアイテムは、戦った部屋の床に落ちています

  ●戦闘中でもアイテムが拾える
    ○戦闘中に「拾う」ボタンをクリックするとその部屋に落ちているアイテムが拾えます
    ○アイテムを拾うと、敵のターンになります
    ○ただし、オブジェクトに隠れているアイテムは拾えません
    ○階段をクリックすることで、下の階に移動できると同時に、敵から確実に逃げることができます
      (ただし、イベントが発生する場合は、階段をクリックしても逃げられない場合がある)
    ○戦闘中でもアイテムをSHIFTキーを押しながらクリックすることで、拾わずに直接使うことができます

  ●戦闘中にてアイテムを投げる機能の追加
    ○戦闘中に、敵に向かってアイテムを投げることができます
    ○ぶつけたアイテムは消滅しますが、外れた場合は床に落ちます
    ○イベントアイテムは投げられません

  ●謎解き要素の追加
    ○純粋な脱出ゲームには匹敵しないものの、ある程度の謎解き要素が追加されています

  ●ランキング機能の追加
    ○クリア時にスコアランキングに挑戦することができます

  ●その他、新アイテム、新敵キャラを追加


参考リンク

  ●ゲームマニュアル
  ●情報交換掲示板
  
  ●本編:WANPA QUEST 1 2 3 4
  ●番外編:WANPA QUEST ANOTHER 1
  ●ボツキャラシリーズ:Botsu-Kya Land!!
  ●ボツキャラシリーズ:Botsu-Kyara Battler
  
  ●前作:WANPA QUEST ANOTHER2 -TENCHO DUNGEON-
  ●続編:TENCHO DUNGEPN1 GREAT SNIPER
  
  ●キャラ人気投票
  ●ゲーム人気投票


SPECIAL THANKS

〜FLASH作成ツール〜
  ●ParaFla!様

〜高精度な乱数について〜
  ●Onegame様
  ●FLASHゲーム館<妖怪TP別館>様

〜効果音〜
  ●WEB WAVE LIB.様
  ●ザ・マッチメイカァズ様
  ●TAM Music Factory様
  ●TANK TOWN様
  ●魔王魂様

〜敵キャラ案〜
  ●お絵かきBBS画像投稿用掲示板に投稿していただいた皆様


更新履歴

  9/3:イベントのある階で落とし穴が出現するバグ修正
    アイテム未選択の場合Throwが表示されないように修正
  8/29:アンケート追加
  8/25:高精度な乱数の導入
     装備外しのワナにかかった場合でも武器・盾の強度が残るバグ修正
  8/18:ロード画面修正
  8/13:おまけ絵追加
  8/10:探索画面でヒントの石版をクリックしてもターンが経過しないように修正
  8/8:25階でスイッチが表示されない現象を対処
     マニュアルの文章修正
  8/7:存在しないはずの部屋に移動してしまう現象を修正
  8/6:ヒントの石版関係のバグ修正
     突風時・空腹時のメッセージ追加・修正
  8/5:ヒントの石版追加
  8/3:一度装備した未識別指輪は紫色になるように修正
     イベント戦で敗れた後 NewGame時に同じイベントモンスターが出現するのを修正
     ランキング登録時の名前入力画面の修正
  8/2:イベントのある階では落とし穴が出現しないように修正
  8/1:落ちているアイテムを直接使えるように修正
  7/31:完成版公開
  7/16:体験版公開
  6/30:ページオープン、スクリーンショット公開


おまけ
おまけ絵

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