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今作、WANPA QUEST ANOTHER2 -TENCHO DUNGEON-のコンセプトは、
「不思議のダンジョンシリーズに代表されるローグライクゲームと、
脱出ゲームに代表されるポイントクリックゲームを組み合わせてみること」です。
本ゲームのジャンルを「ポイントクリック型ローグライクゲーム」と定義していますが、
結局のところは、ジャンルとしてはローグライクゲームであり、
脱出ゲームとは大きく異なっております。
管理人自身、ローグライクゲームの熱烈なファンであり(特にトルネコの大冒険3)、
「ローグライクゲームはこの世で最も面白いゲームジャンルの一つだ!」と思っております。
そして、自分でもこういうゲームを作ってみたい!と思ったのが始まりでした。
ただ、一般的なローグライクゲームを作ってみるのも面白くないので、
脱出ゲームのように、「マウスだけでプレイできる」ローグライクゲームを作ろう!
ということで、このようなゲームが出来上がりました。
このゲームの難易度ですが、低く抑えてみました。
イメージ的には、トルネコの大冒険1のちょっと不思議のダンジョンくらいです。
ローグライクゲームを初めてプレイされる方でも、
それなりにクリアできる難易度を目指したつもりです。
私としては、是非続編を作りたいと思っています。
今作は発展途上のゲームだと思っておりまして、
続編を出すたびに、難易度を上げつつ、色々な要素を追加できれば、と思っております。
続編の方向性としては、100人やって半分以上がクリアできないような、
ヘビーユーザ向けの難易度を目指すのも良いかもしれません。
ただ、本サイトの訪問者層を考えると、難しさよりも、
仕組みの方で工夫するべきかな?という気がしてます。
幸い、本作のようなインタフェースですと、
それこそ脱出ゲームのような謎解き要素も加えることも可能ですし、
普通のRPGのように、パーティプレイにしてみるのも面白そうです。
この辺りに、このジャンルのゲームの可能性を感じていただけたら幸いですね。
最後に、本ゲームをプレイして頂いた皆様、
どうもありがとうございましたm(_ _)m
WANPA
※ちなみに、今回のエンディングは1種類です。
なんだか気の抜けるエンディングですが、
主人公が店長ということで、ああいうエンディングにしてみました(笑)
●参考:ローグライクゲーム - wikipedia
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