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本ゲームの目的は、「無事に最下層までたどり着くこと」です。
ダンジョンを探索中、敵に襲われたり、ワナにかかったりしますが、
拾えるアイテムを駆使して、とにかく倒れないようにしましょう。
〜ゲームルール〜
●ゲーム全般について
○ダンジョンは挑む度にマップ配置・アイテム配置等が変わる
○本ゲームはオートセーブを採用
○中断ボタンを押さなくても自動的にセーブされている
○HPが0になってしまった場合、強制的にNEW GAMEに戻される
○戦闘中にブラウザを閉じてしまった場合、死亡と見なされる(十分に注意!!)
●探索画面について
○アクションを起こすと、HPが回復、満腹度が減少、敵と遭遇することがある
○満腹度が0になると、アクションを起こすたびにHPが1ずつ減少
○落ちているアイテム(剣・盾・巻物など)をクリックすると拾うことができる
○草・岩などのオブジェクトをクリックすると、アイテムを発見することがある
○また、オブジェクトのクリックで逆にワナに掛かってしまうこともある
○アイテム欄のアイテム名をクリックした後に「USE」ボタンをクリックすることで、そのアイテムを使用できる
■選んだアイテムが装備品であれば、それを装備する
■選んだアイテムが消耗品であれば、使用すると無くなる
○アイテム選択後、「DROP」ボタンをクリックすると、そのアイテムを床に置ける
■床に置いたアイテムは、再び拾うことが可能
○「休憩」ボタンをクリックすると、探索画面を5回クリックしたのと同じ効果を得ることができる
■これにより、手早く体力回復が行える
■同時に満腹度も5クリック分減る
■敵との遭遇率は、単純に探索画面を5回クリックするよりも、若干低くなる
■戦闘中は不可
○「中断」ボタンをクリックすると、ゲームを中断できる
■次回は、中断した地点からゲームを再開できる
■戦闘中は不可
○1つのフロアに長居をしすぎると、突風が吹き飛ばされてしまう
■2回警告があった後、突風が吹くと強制的にゲームオーバー
●戦闘画面について
○「ATTACK」ボタンをクリックすると、敵に通常攻撃
○「ESCAPE」ボタンをクリックすると、敵から一定確率で逃げられる
■逃走に失敗すると、敵のターンになる
○移動画面同様、アイテムを選択し、「USE」ボタンをクリックすることで、そのアイテムを使える
■ただし、アイテム使用後は敵のターンになる
■探索中と戦闘中で若干効果の異なるアイテムが存在(例;テレポートの草)
○HPが0になるとゲームオーバー
■強制的にNEW GAMEになる
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