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【WANPA STORY】【第12話】ヘッダ画像の変更しました

  サイトトップの画像 しおりちゃんあれ?   どうかしましたの?ピックちゃん   しおりちゃんトップページのヘッダ画像が変わってない?   え、そうですの?ピ ...

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【WANPA STORY】【第11話】ブログを続けるコツ

  ※下記の内容はエントリ内にも出てきますが、結論ということで、ここにも記載しておきます。 WANPA STORYの記事の書き方 数日分の自身のTweetを眺めて、ネタを見つける 見つけたT ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その7 ~セーブ機能の実装~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

  今までのエントリ     セーブ機能を実装しました 前回までで、ベースの部分はほぼほぼ完成したということで、オプション部分の実装を勧めています。   具体的 ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その6 ~ベース部分はほぼ完成!~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

  今までのエントリ     ベース部分はほぼ完成! TENCHO DUNGEONのリメイクを開始して約1ヶ月が経ちますが、ベースの部分はほぼほぼ完成したのではないかと思 ...

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【WANPA STORY】【第4話】質問箱への回答 ~キャラクター性の強い脱出ゲームを作ったのはなぜ?~

…バタバタ!! お兄ちゃん!お兄ちゃん!!しおりちゃん   わんぱ君どうした、しおり? そんなに慌てて。   お兄ちゃん宛に手紙が届いているよ!!しおりちゃん   わんぱ ...

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【WANPA STORY】【第3話】TENCHO DUNGEON移植日記 その5 ~店長が語るTENCHO DUNGEON その2~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

店長さてさて。 前回のエントリの続きで、私からTENCHO DUGEONについて話していくぞ。   ガス体今回は私も最初から参加しているぞ。   よろしくお願いしま~す。わんぱ君 ...

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【WANPA STORY】【第2話】TENCHO DUNGEON移植日記 その4 ~店長が語るTENCHO DUNGEON~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

店長今回の主役は私だ!!   いつになく張り切っていますね、店長。 どうしたのですか?わんぱ君   店長それはそうだろう! 現在開発中のWANPA's STORE製の初Unity作 ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その3 ~エンジニア視点で記事を書いてみる~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

前回のエントリの続きではありますが、ちょっと毛色を変えてエンジニア視点(=実装者の視点)で書いてみます。   TENCHO DUNGEONの「実装最前線」 周知の通り、今回のTENCHO D ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その2 ~着々と進捗中~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

前回のエントリにも書きましたが、現在、WANPA's STORE製の新作として、Flash版のTENCHO DUNGEONをUnityに移植しています。   ちょくちょくTwitter上では ...

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UnityでTENCHO DUNGEONを製作中です!!(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

久々のブログエントリです。   ここ最近、Unityの本を購入して、勉強しておりました。 Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 表紙を見てわかる通り、割とライトな技術書で、Un ...

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