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【19】TENCHO DUNGEON移植日記 その9 ~メニュー画面・Unity Ads・サーバサイドプログラミング:Firebase~

  今までのエントリ     コアな部分の実装(3つ) 今回のエントリはTENCHO DUNGEON移植日記 その9だ。   前回の移植日記が8/8の公開だった ...

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【WANPA STORY】【第13話】TENCHO DUNGEON移植日記 その8 ~びっくりスイッチを実装しました~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

  今までのエントリ     今後の移植日記 今回のエントリはTENCHO DUNGEON移植日記 その8だ。   あれ、今回の移植日記は店長が話すのですか? ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その7 ~セーブ機能の実装~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

  今までのエントリ     セーブ機能を実装しました 前回までで、ベースの部分はほぼほぼ完成したということで、オプション部分の実装を勧めています。   具体的 ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その6 ~ベース部分はほぼ完成!~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

  今までのエントリ     ベース部分はほぼ完成! TENCHO DUNGEONのリメイクを開始して約1ヶ月が経ちますが、ベースの部分はほぼほぼ完成したのではないかと思 ...

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【WANPA STORY】【第3話】TENCHO DUNGEON移植日記 その5 ~店長が語るTENCHO DUNGEON その2~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

さてさて。 前回のエントリの続きで、私からTENCHO DUGEONについて話していくぞ。   今回は私も最初から参加しているぞ。   よろしくお願いしま~す。   よろ ...

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【WANPA STORY】【第2話】TENCHO DUNGEON移植日記 その4 ~店長が語るTENCHO DUNGEON~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)

今回の主役は私だ!!   いつになく張り切っていますね、店長。 どうしたのですか?   それはそうだろう! 現在開発中のWANPA's STORE製の初Unity作品。 その主人公 ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その3 ~エンジニア視点で記事を書いてみる~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

前回のエントリの続きではありますが、ちょっと毛色を変えてエンジニア視点(=実装者の視点)で書いてみます。   TENCHO DUNGEONの「実装最前線」 周知の通り、今回のTENCHO D ...

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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その2 ~着々と進捗中~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

前回のエントリにも書きましたが、現在、WANPA's STORE製の新作として、Flash版のTENCHO DUNGEONをUnityに移植しています。   ちょくちょくTwitter上では ...

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UnityでTENCHO DUNGEONを製作中です!!(ポイントクリック型ローグライクゲーム)

久々のブログエントリです。   ここ最近、Unityの本を購入して、勉強しておりました。 Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 表紙を見てわかる通り、割とライトな技術書で、Un ...

雑記

【雑記】2018年元日

新年、あけましておめでとうございます。WANPAです。 昨日のエントリ同様、今回も挨拶的なエントリです。   2018年ですが、折角まあ、サイトもWordPressに移行したということで、ち ...

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