-
【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その3 ~エンジニア視点で記事を書いてみる~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)
2018/8/7 3Dモデリング, Action Script, Bitbucket, FLASH, git, Loom SDK, ParaFla!, Sourcetree, Unity, VTuber, ポイントクリック型ローグライクゲーム
前回のエントリの続きではありますが、ちょっと毛色を変えてエンジニア視点(=実装者の視点)で書いてみます。 TENCHO DUNGEONの「実装最前線」 周知の通り、今回のTENCHO D ...