
前回のエントリの続きで、私からTENCHO DUGEONについて話していくぞ。




TENCHO DUNGEONの開発状況

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【WANPA STORY】【第2話】TENCHO DUNGEON移植日記 その4 ~店長が語るTENCHO DUNGEON~(Unity:ポイントクリック型ローグライクゲーム)
店長今回の主役は私だ!! いつになく張り切っていますね、店長。 どうしたのですか?わんぱ君 店長それはそうだろう! 現在開発中のWANPA's STORE製の初Unity作 ...
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ここは単刀直入に、開発中の動画をお見せしよう!


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【Unity】TENCHO DUNGEON移植日記 その2 ~着々と進捗中~(ポイントクリック型ローグライクゲーム)
前回のエントリにも書きましたが、現在、WANPA's STORE製の新作として、Flash版のTENCHO DUNGEONをUnityに移植しています。 ちょくちょくTwitter上では ...
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・巻物の効果実装
・Shiftボタンの実装(ワナチェック・アイテムの直接使用)
・弓矢による先制攻撃処理
等、踏み込んだ実装が増えているぞ。

TENCHO DUNGEONのリリースについて

・セーブ機能
・オープニング/エンディング
・サーバサイドプログラミング
等、ゲームの本筋以外で実装することが結構あるからな。


・WANPA QUEST ANOTHER2 -TENCHO DUNGEON-
・TENCHO DUNGEON PLUS
に相当する部分が作成できたら、一旦リリースしようと考えている。





最初はPC版とAndroid版をリリースする予定だな。
iPhone版については、テストする実機がなかったり、アカウントを作る必要があったりで、少し遅れてのリリースになるだろうな。
ちなみに、作者はAndroidユーザで、iPhoneは触ったことがないらしい。
ノウハウがないので、何か起きないか、が不安なところだ。

まあ、何かは起こりそうだな。





これは失敗できない、重要なプロジェクトなのだからな。

………
なんか大げさにとらえすぎちゃっている気はするけど…


それじゃ、今回のエントリはここまで!



おしまい
まとめ
- TENCHO DUNGEONの開発は絶賛進捗中!
- リリースタイミングは来月~再来月!
- TENCHO DUNGEON PLUSまでの内容を実装したらリリース予定!
- 最初はPC版とAndroid版!!